腰痛

年の瀬にやってしまいました.詳しくは書けませんが火曜日の犬の散歩中のトラブルが原因でした.症状としては右の骨盤の後ろ側の痛みです.その辺に関節はないと思うので筋肉とか腱を痛めたのではないかと思います.とにかくその筋肉に少しでも力が入ると激痛が走ります.歩く時、椅子に座る時、椅子から立つ時などいろいろ姿勢が変わるときに痛みます.

最初の夜は寝返りを打つのも辛くてよく眠れなかったです.幸い痛みは2日目,3日目と徐々に和らぎ,5日経った本日はほぼ普通の生活が送れます

そんな中困ったのは年賀状の作成です.一昨日のことですが,日は経つしデスクワークを長時間できないので,「せっかく年賀状を買ったのに今年は送れないか」と弱気になったりもしました.今さら凝ったものは作れないのでクリスマスニューズレターに使った写真を切り貼りしてあけおめと氏名住所を入れてでっち上げよう,作業は午前と午後1時間ずつ,と決めて作業に入りました.

1時間でなんとかできました.まだやればできるもんです😓 関係者の確認を経て昼食後に印刷して完成にこぎ着けました.

もろもろの事情で,次に犬の散歩に行くのは年明けの1月6日の見込みなので,その頃までには腰痛も治まると思います.

2024年12月24日(火).
まだ荷物の持ち上げのような作業は避けています.

Pixel 8aは無任所サブ携帯に

いやぁ,ここまで使えない奴とは思いませんでした.

Pokémon GO専用にして,iPhoneの負担を軽くするのがこの6年間使ってきたAndroidスマホの使命です.

カーブボールの精度が悪すぎる

とにかくこれが最悪の症状で,これだけでも捨てても良いくらいです.

多少のギクシャク感は仕方ないです.これは慣れで克服できますし,実際これまでのZenfoneやAQUOSではギクシャク感はありましたが,投げたときのイメージとボールの軌跡についてはiPhoneと比べて本質的な違いは感じませんでした.これに比べてPixel 8aではとにかく投げるときのイメージと実際の軌跡が違いすぎます.それもランダムに.

よくあるのが手前に落ちるのと,右にそれるのです.推測ですがセンサーの検出が荒いか,センサーの検出ルーチンが遅くて処理しきれず実際よりも指の動きを遅く評価して手前に落ちたりカーブがかかりきらずに右にそれるのでしょう.

数値的に計測できませんが,Excellentが出る確率がiPhone 14と比較して,1/10位だと思います.これはXPを稼ぐには致命的です.

他にも1日に1度以上再起動しないとギクシャク感が増して使い物にならないというのもiPhoneに慣れた人間にはかなり面倒です.iPhoneでは基本的にOSのupdateを掛ける以外再起動する必要は,Pokémon GOのプレイを含め感じません.

今後の扱い

iPhoneからPokémon GOのプレイを開放するという目的が果たせず使い道がなくなってしまいました.ということで,当分無任所のサブ携帯として持ち歩いたり持ち歩かなかったりする予定です.

岸田前首相の給付金で買った(訳じゃないけど,値段はほぼぴったり😓)のが無駄になりました.まさに,「悪銭身につかず」でした.

とは言え活用の方法は考えていくつもりです.いちおう考えているのは,

  • メイン携帯とは別にLINEアカウントを取り自治会関係の連絡用とする
  • iPhoneの予備バッテリー(Lightning-USB-cケーブルでつなぐとiPhoneに充電できる)
  • PASMO
  • 予備カメラ(画質は悪くないがHEIC形式でないのでファイルが大きくて取り扱いがやや不便)

価格に見合う利用法ではないですね.今後も考えていきます.

Zenfone Max M2.
AQUOS sense4 lite.
前出ZenfoneやAQUOSでもiPhone比で1/2は下回らなかったと思います.

Androidスマホはときどき再起動する必要があるようだ

あいかわらずGoogle Pixel 8aでのPokémon GOは苦戦しています.先日はあまりにもギクシャクの度合いがひどくなりもう使えないなと言う感じになりました.

ビデオのコマ落ちはなくて見たまんまの応答性です.

その後いろいろ解ったのは,「Androidスマホはまめに再起動する必要がある」ということです.

実際に再起動を掛けたら十分使える応答性になりました.

しかたないので,これからは毎日再起動掛けることを日課にします.

Google Pixel 8a (3) Pokémon GO

Pokémon GOも,ポケモンを捕まえるとき以外は,多少ギクシャク感があるだけで大きな問題はありません.

しかし,モンスターボールを投げてポケモンを捕まえるのにはなかなか苦労しています.AQUOS sense4 liteでもこういう苦労はなかったです.

とにかく距離感と方向が狂うことが多いです.出てくるポケモンに依存しているのだと思います.

筆者の場合,Pokémon GOが思いっきり右に寄ったときはストレートボールを投げますが,その他は全部左に回したカーブボールを投げています.

iPhoneのときと同じ感じで投げるとイメージした方向,距離と一致する場合が1/4〜1/3はあります.しかし,その他のうちの半分以上は距離が足りません.残りは距離は合いますが右にそれます.

ポケモンによってどうなるか,どうすればよいか探っていくしかないでしょう.

Google Pixel 8a (2)

肝心なPokémon GOの話です.

Pokémon GOの設定は何一つ移行されていませんでした.自分のアカウントにログインしたら,さすがにクラウドにある設定は下りてきましたが,GOロケット団の下っ端やリーダーと対戦するときのパーティー,やらないけどGOポケモンリーグのパーティーなどは移行されませんでした.AQUOS sense4 liteのを見ながら手でコピーするしかないです.

全般的にグラフィックスがギクシャクします.実はiPhone 14でも多少のギクシャク感があります.ただプレイに影響するほどではありません.しかし,Pixel 8aではそのギクシャク感がかなりはっきり出ます.

Excellentが出ない

特に影響が大きいのがポケモンを捕まえるためにボールを投げるときです.カーブボールを投げるためにくるくる回していると,ボールが指の動きからかなり遅れます.遅延のある音響回路で自分の0.何秒遅れの自分の声をヘッドフォンで聴きながらしゃべるようなもんです.なかなか慣れずExcellentが出ません.

ポッポなど至近距離に出るポケモンはいいのですがもう少し遠いジグザグマ等と,うんと遠いクイタラン等がきついです.全然当たりません.たぶん圧センサーの感度かリニアリティーに問題があるのではないかと思います.

今のところ,Excellentに当たる確率はiPhone 14の1/4くらいまで低下してます😔 探りながらExcellentが出やすい投げ方を身につけていくしかなさそうです.

iPhone 14 (左)とPixel 8a.同じELECOMのZEROSHOCKに入れたので見た目も感触も差がない.重さはiPhoneの方が十数グラム軽い.

仕分けが難しい

Pixel 8aは日常全般に普通に使える程度性能が良いので,iPhone 14との仕分けが難しいところがあります.

たとえば,SNSやWebブラウザ,Google Spreadsheet, Documentなどは何の問題もなく使えます.ただ,Google PayはApple Payに比べると何周も周回遅れな感じがします.カメラも画質は悪くないですがカメラアプリがいまいちギクシャクします.

またわが家に導入している防犯カメラATOM cam 2 / Swing用のアプリ “ATOM” のAndroid版の出来が悪いです.カメラ画像は横長なのでスマホを横にすると画面いっぱいに映ります.モーションセンサーにかかった画像の切り替えをするのにスマホをスワイプするとなんと次の映像の上下が逆になります.なんでこんな低レベルなバグが存在しているのか不思議なくらいです.いったんスマホを縦にしてまた横にすれば正常になりますが,センサーにかかった画像を連続してみる作業の使用に耐えません.

仕分けの話に戻りますが,そもそもの「Pokémon GOをプレイするためのサブスマホ」という原点に立ち返りますが,使える機能を使わないのももったいないので次のような方針で行きます.

iPhone 14 (メイン)

  • Pokémon GOは原則としてプレイしない
  • Apple Pay (所持している全てのクレジットカードを登録済み)
  • SUICA
  • その他は基本的に全ての機能を使う

Pixel 8a (サブ)

  • Pokémon GO
  • Google Pay (家計・小遣いのクレジットカード1枚ずつ)
  • PASMO (iPhone 14のSUICAの補間的扱い)
  • 自治会関係の連絡用電話
  • 〃LINE

まああとは,臨機応変に行きます.