消耗戦+

相変わらず,アメのたまったポケモンを進化させる消耗戦を続けていますが,しあわせタマゴが10個以上あるので,毎日一個ずつ使って,その間に捕まえてためておいたポケモンたちを連続的に進化させる「消耗戦+」作戦を現在実行中です.これで普段一日5万〜7万XPのところ,10万XP以上稼いでいます.

しあわせタマゴは朝使って,前日捕りためたポケモンの進化と,その日初めてのポケモンの捕獲とボケストップ回しを30分の間にします.

捕まえたボケモンの中には取っておきたいものもいるので,翌日進化させて博士に送るポケモンには最初 “Evo & Send”なんて名前をつけていましたが,面倒くさいので,「あ」とだけつけることにしました.基本は「あ」と同様ですが,アメの数などをみて再検討が必要なものには,「ああ」と名付けています.

しあわせタマゴも2〜3個は取っておきたいので,あと1〜2回しかできません.

やっぱりPokémon GOは重くなった

AQUOS sense4 liteでは耐えられないくらいPokémon GOが重くなったと以前レポートしました

iPhone 14では上記レポートに書きましたように本体が暖かくなることは以前から確認していましたが,最近アニメーションのコマ落ちが出るようになりました.もちろんバックグラウンドで動いている何かと無関係ではないと思います.また前回のレポートのあとのiOS 17へのupdateの影響かもしれません.

iPhone 14は15の発売で一つ型落ちしたものの,Appleは販売を続けている現行モデルです.これでコマ落ちするとなるとまともに使える可能性があるのはiPhone 15/15Pro/14Pro1iPhone 14Proは現行機種ではありません.だけでしょうか.

バモットを25km連れて歩いてようやくパーモットに進化(記事と画像は関係ありません)

育てるポケモンが見当たらない

手持ちのポケモンで育成に一番苦労したのが,たぶんガラルのファイヤーです.通常のアメのCP最大値までずいぶん時間をかけて育てました1捕獲したのは2023/2/19なので,半年近くかかったと思います.

ファイヤー ガラルのすがた

例によって伝説・幻のポケモンは連れて歩いても20kmに一個しかアメがもらえません.アメ集めはレイドバトルに頼るわけですが,なんかガラルのファイヤーの時は黒たまごのレイドに勝ってもふしぎなアメがゼロということがよくあったように思います.ふしぎなアメの付与はあくまで確率的なはずなので,実際この間に出る目に偏りがあってアメが貰えないことが多かったのか,単にそう感じただけなのかはわかりません.

ようやく育て上げましたが,次に育てるべきポケモンがいません.希望的には同じくガラルのすがたのフリーザーが希望ですが,お散歩お香を使ってもなかなか出てきてくれません.出現したら迷うことなく1個しかないマスターボールを使うことにします.

ファイヤーを育て上げてからはなんかレイドでもれなくふしぎなアメがもらえるような気がしますが,やはり気のせいだと思います.今33個まで増えて,道具箱を圧迫しつつあります.CP最大まで育てるのに最大297個必要ですから,それを考えると微々たるもんではあります.

ふしぎなアメ(それぞれのポケモンのアメも)は買うことはできませんから,道具箱を拡張してでも次に使うべきガラルのフリーザーを捕まえるまで大事に取っておくことにします.

Pokémon GOを始めてから数年は,ポケモンの種類が少なく,それぞれのポケモンのCP最大値も現在と違いましたが,ようやくCP3000を超すまで何匹かのポケモンを育成して喜んでいました.今ではCP4000超えが12匹,3000〜3999は53匹もいます.昔のことを思いながら眺めるのも楽しいもんです.

Pokémon GOが重くなったのかAQUOSがタコなのか

AQUOSといっても,AQUOS sense4 liteというローエンド機の話なので,ハイエンド機をお持ちの方々に誤解を招いたのであれば申し訳ないです.

さて,この1か月くらいでしょうか,夜中にUSB電源を繋いでPokémon GOを動かしたままにしておいても,朝になっても充電されていません.バッテリーは減りもしないので,USBからの電流は本体の消費のみに使用され,バッテリーからの消費はないようです.

そのまま本体を触ってみると暖かく,Pokémon GOをプレイすると少しフレーム落ちしてややギクシャクします.しかし,多少のフレーム落ちは長年ローエンドのAndroidスマホでPokémon GOをプレイしているので,大きな影響はありません1強がりです😓

Pokémon GOを落として,USBをつなぎ直すと充電が始まり,しばらくして完了します.またバッテリー充放電確認アプリや設定からバッテリーの状況を確認すると「正常」とあります.

この時期日中にPokémon GOをプレイするとAQUOS本体はかなり熱くなり,フレーム落ちが激しくなり,ついにはディスプレーが暗くなってプレイ不能になりますが,今年は日中にプレイすることを避けていることもあってその状態は稀です.

iPhone 14はどうかというと,購入以来Pokémon GOをプレイしてもせいぜい本体が少し暖かく感じる程度だったのですが,AQUOSが夜間に充電されなくなった頃から,従前より本体が暖かくなるような気がします.Pokémon GOを動かしたままUSB電源を繋いでも充電されないということはないです.

AQUOS sense4 liteはどうもCPU/GPUの冷却に問題があるような気がします.この時期室温26〜27℃の部屋で動かしておくと,CPU温度が上がってバッテリーの充電を止めているような気がします.

ここ最近,Pokémon GOのグラフィック周りが重くなったんじゃないかと推測します.

知らんけど.

ガラルのファイヤー(記事と画像は関係ありません)

TL 47への途中経過

今年の6月に晴れ てTrainer Level 46 (TL 46)となり,1か月半ほど過ぎました.TL 47までの課題のうちExperience Points (XP) 以外は,難しくないと考えていましたが,実際XP以外で一番難しい,「すべて違う種類のポケモンを使い30回レイドで勝つ」についても,予想通りいつの間にか達成していました.

ということで残りはXPのみです.TL 46になってから今日で46日目ですが,スクリーンショットの通り,TL46になってから稼いだXPは3,514,776です.45日間として一日あたりを計算すると,約7万8千XPとなります.

ここ数日は,5〜6万XP程度しか稼げてないはずなので,この平均値はちょっと出来すぎですが,出来すぎな平均値78千とここ数日の一日あたりのXP 55千とで,それぞれ計算すると,残り日数はそれぞれ186日,263日となります.早くてあと6か月(2024年1月中下旬),ありがちなケースで9か月弱(2024年4月中旬)で到達という見込みです.